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PS3模拟器RPCS3实现SPU模拟突破,游戏帧率有望提升5%至7%_蜘蛛资讯网

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bsp;IT之家 4 月 6 日消息,当地时间 4 月 5 日,据外媒 Tom's Hardware 报道,开源 PS3 模拟器 RPCS3 开发团队在 Cell 处理器模拟方面取得关键进展。核心开发者埃拉德通过识别新的 SPU 使用模式,并重写相关代码路径,使模拟器能够生成更高效的 PC 原生代码。这一优化覆盖全部游戏库。其中 SPU 负载极高的《烈火战车》在两个版本之间实现约 5% 至 7%

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试场景包含动态光照和环境变化,因此画面存在轻微差异。该优化对包括入门级的不同级别 CPU 均有效。用户反馈显示,在双核 AMD Athlon 3000G 上,《GT 赛车 5》的音频表现有所改善,整体性能也有小幅提升。作为项目核心开发者之一,埃拉德长期负责 SPU 优化。2024 年 6 月的一轮优化在四核四线程平台上带来最高达 100% 的性能提升,《恶魔之魂》等游戏在低性能硬件上实现明显加速。

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发布时间:12:36:03


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